A Pearl Abyss, a Black Desert Online fejlesztője, évek óta építette a Crimson Desert körüli hatalmas várakozást, melyet látványos trailerek és ambiciózus ígéretek tápláltak. Most, hogy az első hivatalos értékelések megérkeztek, fény derült arra, mennyire is felel meg a valóság a korábbi bemutatóknak. Bár a nyílt világú akció-RPG messze nem nevezhető rossz játéknak, és számos pozitívumot felvonultat, az összkép mégis hagy némi kívánnivalót maga után. Különösen a játék nyitott világának mélysége és interaktivitása az, ami elmarad attól a grandiózus élménytől, amit az előzetesek sugalltak, némileg megtörve a korábbi lelkesedést.
Ez a „közepesen nyitott” élmény azt jelenti, hogy a játékosok szabadsága korlátozottabbnak tűnhet, mint azt a műfaj rajongói elvárnák egy modern AAA címtől. Sokak szerint a Crimson Desert világa kevesebb spontán interakciót és dinamikus eseményt kínál, mint ahogyan azt a kezdeti bemutatók sugallták, ami a felfedezés örömét is csorbíthatja. Ez a kritika potenciálisan befolyásolhatja a játék hosszú távú megítélését és eladásait, különösen egy olyan zsúfolt piacon, mint a nyílt világú RPG-ké. A Pearl Abyssnek vélhetően finomhangolnia kell a játékmenetet és a világ felépítését a jövőbeni frissítések során, hogy valóban elérje a rajongók által megálmodott, teljesen nyitott és magával ragadó élményt.

2 héttel ezelőtt
24


Angol (US) ·
Magyar (HU) ·